




现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医1疗行业使用它们制作器1官的精1确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精1确模型;建筑业将它们用来展示---的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。
传统测绘
三维激光扫描技术应用于传统测绘,主要应用领域有地形测绘、土木工程、道路丈量、变形监测等。我院结合实际情况尝试了传统地形图的测绘和大型工程土方量的计算。传统的地形图测绘是利用全站仪、gps等仪器进行野外采点。而土方量现有的计算手段有全站仪法和gps法。传统的方法都需要采1集相---目的采样点,数据采1集的时间比较长,外业工作职员比较辛劳。 2008年1月份在我院与徕卡技术职员在昆明新机场工地实地做了相关的对比测试,比较了三维激光扫描仪和传统的gps丈量的作业流程、工作强度和成果精度。测试结果显示,利用三维激光扫描技术制作地形图,精度优于传统方法,---缩短外业时间,大部分时间转为内业在软件中对扫描数据的处理。扫描仪获取数据的成图精度完全符合1:500的地形图的要求;而用三维激光扫描技术计算土方量,则改变了传统测绘的作业流程,并使相关外业测绘流程---简化,外业工作时间---缩短,外业职员的劳动强度---减少,内业处理的自动化程度也明显进步。
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