




三维模型本身是不可见的,可以根据简单的线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘(shaded)。但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型细致并且看起来真实。例如,一个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模型真实。
除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如,可以调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立体渲染的技巧。
测量工程与工程测量没有本质区别,只是叫法不同而已。
测绘工程是地质工程高校的一个本科学科:培养具备空间测量定位、地图学、计算机与地理信息科学等方面的基本理论,掌握地面测量、海洋测量、卫1星测量、摄影测量与遥感、地图制图与地理信息系统等方面的技术,能够从事基础测绘、土地测量、海洋测量、工程与工业测量、灾害与变形监测、工程地理信息系统设计与开发及工程管理等方面的高1级工程技术与管理人才。
工程测绘的工作内容与测绘工程相同,就是把学习的测绘工程落实到实践中的工作过程。
现代测绘工程的发展趋势:
1)以测量机器人为代表的智能和自动化系统的广泛应用;
2)基于知识和数据挖掘的工程信息系统;
3)从土木工程测量和三维工业测量到人体医学测量;
4)多传感器的集成和混合系统;5)gps、gis、rs,tps和激光扫描系统等多s技术集成与融合;
6)大面积空间数据的快速采1集和处理;
7)数据处理和---数据处理方面的数学物理建模;
8)信息服务的网络化和可视化。
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