




构建三维模型的方法
目前物体的建模方法,大体上有三种:第壹种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。
三维软件建模
目前,在市场上可以看到许多优1秀建模软件,比较知1名的有3dmax,
softimage, maya,ug以及autocad等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(geometric modeling)、行为建模(kinematicmodeling)、物理建模(physical modeling)、对象特性建模(object behavior)以及模型切分(model segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。
三维模型的构成
网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(xyz)、激光反射强度(intensity)和颜色信息(rgb),终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,航拍三维建模,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。
点云数据的预处理
利用cyra三维激光扫描系统获得空间物体的三维点云数据,在cyclone软件环境下 对三维点云数据进行优化处理,然后将点云数据保存为*.dxf通用交换格式,以便转入到microstation下进行处理。为了---的捕1捉点云图提供的三维点,在这里将需要的三维特征点的坐标提取出来并输出成文本文档的形式,提取工作在cyclone软件下完成
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